初心者の経路、必要な設定、序盤の判断、そして役立つ初回セッションへの最短の道です。
確認済みの準備、初回セッションの経路、初心者がやりがちな失敗、最も早い進行に影響する導入の判断にはこの欄を使います。
出口、ラウンドの時計、読める回収品、プレイヤーが操作するモンスターを軸に、Steal Or Dieの初回を計画します。