依任務寫成的路線,涵蓋任務、解鎖、頭目、結局、地點,以及卡住進度的地方。
每篇路線只處理一個寫明的阻礙,並交代前提、認得出的檢查點、失敗時的訊號,以及一條可以重來的路。
弄懂 Steal Or Die 已經寫明的聲音和藏身選項,附上用得上的威脅核對,並標出尚未證實的敵人規則界線。