เริ่ม คู่มือ อัปเดต 2026-10-19

คู่มือมือใหม่ Steal Or Die

วางแผนรอบแรกของ Steal Or Die จากทางออก นาฬิกาของรอบ ของที่อ่านได้ และมอนสเตอร์ที่ผู้เล่นควบคุม

คำตอบสั้น ๆ

เรียนรู้ทางสั้นในอาคาร ดูนาฬิกาของรอบ และตัดสินของแต่ละชิ้นจากความสามารถในการกลับออกมา หน้ารายการทางการบอกว่าของที่หายากกว่าให้ผลตอบแทนมากกว่าแต่ทำให้คุณช้าลง กระเป๋าที่ใหญ่กว่าไม่ได้ทำให้รอบนั้นดีขึ้นโดยอัตโนมัติ

ดูภาพอ้างอิง
ภาพโปรโมตจากหน้ารายการทางการของ Steal Or Die บน Roblox
การอ้างอิงระยะไกลไปยังหน้ารายการทางการที่ตรงกัน หรือวิดีโอของผู้สร้างที่ลิงก์ไว้ ลิขสิทธิ์ยังเป็นของผู้สร้างแต่ละราย ไม่มีการอ้างสิทธิ์อนุญาตให้เผยแพร่ซ้ำหรือการรับรอง แหล่งที่มาของภาพ
ในหน้านี้
  1. ภาพรวม
  2. คำแนะนำทีละขั้นตอน
  3. ข้อมูลอ้างอิงด่วน
  4. วิดีโออ้างอิง
  5. ถามตอบ
  6. แหล่งข้อมูล

เลือกเป้าหมายสำหรับรอบแรก

ในรอบแรก ใช้เป้าหมายที่คุณประเมินได้ คือเข้าใจอาคารเพียงส่วนเล็ก และตัดสินใจเดินกลับอย่างตั้งใจ คำอธิบายทางการนำเสนอเกมเก็บของแบบจับเวลา พร้อมภัยคุกคามที่ไล่ล่า และยังให้ผู้เล่นรับบทมอนสเตอร์ได้ มองปฏิกิริยาของผู้เล่นอีกคนเป็นส่วนหนึ่งของแมตช์ อย่าสมมติว่าคู่ต่อสู้จะเดินตรวจตามสคริปต์เดิมเสมอ

หน้ารายการวันที่ 19 ตุลาคม ระบุชื่อ Facility, Office, American Dorm และ Supermarket นั่นคือรายชื่อแผนที่ ไม่ใช่เส้นทางทีละห้อง หลังเข้าไป ให้เลือกจุดสังเกตที่จำได้ สังเกตทางเลี้ยวที่คุณเดิน และอย่าขยายเส้นทางทุกครั้งที่เจอของอีกชิ้น ถ้าคุณอธิบายทางกลับไม่ได้ ให้ใช้การตัดสินใจถัดไปเพื่อหาทิศ

อ่านนาฬิกาก่อนเข้าห้องถัดไป

ผู้พัฒนาบอกว่าคุณมีเวลาเป็นนาทีในการขโมย คู่มือนี้ไม่ได้แต่งระยะเวลาของรอบหรือตารางที่ทางออกเปิด ใช้ตัวจับเวลาและคำแนะนำในแมตช์ปัจจุบัน ทางไปเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของเส้นทาง และการถูกไล่สามารถเปลี่ยนทางกลับได้

ที่ประตูใหม่แต่ละบาน ให้ถามว่ายังกลับตามทางที่คุณเข้าใจได้หรือไม่ ถ้าคำตอบต้องอาศัยการค้นพบทางลัด เส้นทางนั้นกลายเป็นความคาดเดา นิสัยมือใหม่ที่ใช้ได้คือตัดสินใจว่าจะเลี้ยวกลับเมื่อไรก่อนค้นห้อง แล้วทบทวนอีกครั้งเมื่อนาฬิกา ภัยคุกคาม หรือการเคลื่อนที่เปลี่ยน

เชื่อมของที่เก็บเข้ากับการเคลื่อนที่

กฎของที่ขโมยทางการสร้างการแลกเปลี่ยนจริง ของที่หายากกว่าเพิ่มผลตอบแทนและทำให้วิ่งช้าลง เรียนรู้การแลกเปลี่ยนนั้นด้วยการตัดสินใจไม่กี่ครั้ง สังเกตว่าการเคลื่อนที่รู้สึกอย่างไรก่อนเก็บ เก็บบางอย่าง แล้วเทียบความสามารถในการย้อนเส้นทางเดิม นี่คือแบบฝึกที่กองบรรณาธิการแนะนำ ไม่ใช่สูตรความเร็วที่วัดไว้

อย่าสมมติว่าตารางราคาออนไลน์หรือเกณฑ์น้ำหนักยังใช้กับ v1.45 แหล่งที่ใช้ที่นี่ไม่มีรายการมูลค่าไอเท็มทางการที่ครบ คู่มือของที่ขโมยและการเคลื่อนที่ อธิบายวิธีเลือกให้เป็นประโยชน์ด้วยข้อมูลที่หน้าจอแสดงจริง

รอดเมื่อแผนเปลี่ยน

คำอธิบายระบุตู้เสื้อผ้า ช่องระบายอากาศ และประตูที่ถูกปิดกั้นเป็นทางเลือกในการซ่อน และบอกว่าภัยคุกคามได้ยินเสียงฝีเท้ากับเสียงพูด คำอธิบายไม่ได้ประกาศที่ซ่อนที่ปลอดภัยเสมอไป เมื่อภัยคุกคามตัดเส้นทาง ให้เลือกทางเลือกที่ใกล้ที่สุดซึ่งคุณระบุได้ แล้วทบทวนทางออก อย่าคิดว่าการซ่อนจบการเผชิญหน้า

หน้ารายการเดียวกันระบุ Full Blackout, Bloodbath และ Malfunction แต่ไม่ได้นิยามกลไกทั้งหมด อ่านคำเตือนอีเวนต์ปัจจุบัน หน้านี้ไม่ติดตัวคูณความเสียหาย ระยะเวลา หรือกฎภูมิคุ้มกันที่แต่งขึ้นกับชื่ออีเวนต์ใด

ทบทวนหนึ่งการตัดสินใจหลังจบรอบ

แยกความผิดพลาดเรื่องทางเดิน ของที่แบก และภัยคุกคาม หลงทางต้องใช้เส้นทางที่สั้นลง รู้สึกช้าเกินไปต้องเปลี่ยนการตัดสินใจเก็บของ ถูกจับใกล้ที่กำบังต้องทบทวนว่ามอนสเตอร์ได้ยินหรือเห็นอะไรในการเผชิญหน้านั้น เปลี่ยนส่วนเดียวของรอบถัดไปเพื่อดูว่าช่วยหรือไม่

แบบฝึกมือใหม่นี้จบเมื่อคุณอธิบายเส้นทางกลับได้ บอกเหตุผลที่รับหรือไม่รับของชิ้นสุดท้าย และระบุว่าอะไรทำให้คุณออกไป สำหรับการตัดสินใจเรื่องภัยคุกคาม ไปต่อที่ การซ่อนและเอนทิตี

เส้นทาง

คำแนะนำทีละขั้นตอน

  1. หาทิศก่อนเก็บของ

    ระบุเส้นทางกลับและเป้าหมายของรอบปัจจุบัน ก่อนเลี้ยวเข้าห้องที่คุณยังไม่คุ้นเคย

  2. เก็บของทีละการตัดสินใจ

    เทียบการเคลื่อนที่ก่อนและหลังเก็บของ และนึกถึงทางกลับก่อนตัดสินใจหยิบเพิ่ม

  3. เผื่อเวลาสำหรับทางกลับ

    ใช้นาฬิกาของรอบที่มองเห็นและสถานะทางออกปัจจุบัน ไม่ใช่ตัวจับเวลาที่จำจากอัปเดตอื่น

ค้นหาข้อมูลด่วน

ข้อมูลอ้างอิงด่วน

ตารางช่วยตัดสินใจ

สถานการณ์การตัดสินใจแรกเหตุผล
อาคารที่ไม่คุ้นเรียนรู้เส้นทางกลับหนึ่งเส้นของมีค่าไม่ได้อธิบายว่าจะไปถึงที่ปลอดภัยอย่างไร
เคลื่อนที่แย่ลงทบทวนของชิ้นถัดไปหน้ารายการเชื่อมของมีค่าเข้ากับการวิ่งที่ช้าลง
มอนสเตอร์อยู่ใกล้ให้ความอยู่รอดและทางที่อ่านออกมาก่อนตู้ ช่องลม และประตูที่ถูกปิดกั้นเป็นทางเลือก ไม่ใช่การรับประกันที่ประกาศไว้
รอบใกล้จบใช้นาฬิกาและทางออกปัจจุบันที่นี่ไม่ระบุเวลาหนีที่ตายตัว
การตรวจสอบ

วิดีโออ้างอิง

เปรียบเทียบคู่มือนี้กับวิดีโอการเล่น และตรวจสอบวันที่บันทึกก่อนทำตามเงื่อนไขที่อาจเปลี่ยนแปลงไปแล้ว

VendoPlus 2026-10-16 เกมเพลย์ของผู้สร้างที่มีวันที่

How to Play Steal or Die Roblox Full Guide

ภาพที่มีวันที่ของเกมที่ระบุไว้ สำหรับบริบทของหน้าจอและการนำเสนอ กลไกในคู่มือนี้ยึดหน้ารายการทางการปัจจุบัน ไม่ใช่อันดับของผู้สร้าง

UnoTwo 2026-10-13 เกมเพลย์ของผู้สร้างที่มีวันที่

ROBLOX STEAL OR DIE...

ภาพที่มีวันที่ของเกมที่ระบุไว้ สำหรับบริบทของหน้าจอและการนำเสนอ กลไกในคู่มือนี้ยึดหน้ารายการทางการปัจจุบัน ไม่ใช่อันดับของผู้สร้าง

คำถามที่พบบ่อย

ถามตอบ

หน้านี้ครอบคลุมเวอร์ชันใด?

หน้ารายการทางการ v1.45 ตรวจสอบเมื่อ 19 ตุลาคม 2026 ให้ดูหน้าจอเกมปัจจุบันเมื่อคู่มือหรือคลิปที่เก่ากว่าไม่ตรงกัน

นี่คือแนวทางทางการหรือที่ทดสอบแล้วหรือไม่?

นี่คือคู่มืออิสระที่ยึดแหล่งข้อมูล ข้อเท็จจริงจากผู้พัฒนาและคำแนะนำด้านการวางแผนของกองบรรณาธิการถูกแยกกัน ไม่มีการอ้างว่าทดสอบด้วยตนเอง มีเส้นทางที่รับประกัน หรือตัวเลขที่ไม่มีแหล่งรองรับ

รายการอ้างอิง

แหล่งข้อมูล

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลเหล่านี้อีกครั้งเมื่อเวอร์ชัน สถานะการเปิดให้เล่น หรือกลยุทธ์ของเกมเปลี่ยนแปลง